A Confederação Brasileira do Desporto Eletrônico (CBDEL) e a Loot GG anunciam uma parceria estratégica para ampliar a Copa Educa — o maior e-Campeonato estudantil do Brasil. A iniciativa conecta o poder transformador dos jogos eletrônicos às políticas de inovação educacional, levando motivação, inclusão e protagonismo para milhões de estudantes da rede pública em todo o país.
A Copa Educa é um e-Campeonato Educativo realizado com chancela da Supercell, publicadora internacional de jogos como Clash Royale e Brawl Stars.
Diferente de outras competições, a Copa Educa foi pensada especialmente para alunos da rede pública, utilizando jogos sem violência, acessíveis e com foco em raciocínio lógico e trabalho em equipe, resultando em alunos mais motivados e engajados nas escolas e no aprendizado.
Em 2023, no Mato Grosso, o torneio alcançou resultados históricos e comparáveis aos grandes torneios internacionais:
Mais do que números, a Copa Educa mudou vidas. Diversos relatos de estudantes, famílias e professores mostraram como a competição trouxe motivação, inclusão e protagonismo para jovens que muitas vezes se sentem invisíveis na sala de aula. Ao incentivar a autoestima, a socialização e o desempenho escolar, a iniciativa se consolidou como uma ferramenta de combate à evasão, apoiando o poder público educacional.
Para a CBDEL, o principal valor da Copa Educa está em reconhecer o jovem como protagonista. Como destacou o próprio fundador da Loot GG, Adriano Echeverria, o projeto nasce da necessidade de uma escola mais acolhedora e lúdica, cuidado com a saúde física e mental dos estudantes, combatendo o isolamento e criando um ambiente de pertencimento.
A proposta também reforça princípios de inclusão: há categorias exclusivas para meninas, participação de alunos PCDs com recursos de acessibilidade e prêmios dedicados a professores e escolas engajadas. Assim, a Copa Educa se transforma em uma plataforma educacional completa - com palestras destinadas a pais e professores (Educa Talks), cursos introdutórios em áreas como criação de games e inteligência artificial, e ativações nas escolas.
Mais do que uma competição, a iniciativa representa valores que também orientam a CBDEL: usar os esportes eletrônicos como ferramenta de formação de cidadãos, enquanto abre caminhos para que os jovens se tornem os próximos atletas de Esports do Brasil. É esse alinhamento de ideias que motiva e fortalece a parceria entre CBDEL e Loot GG.
Com o apoio e a força institucional da Confederação, a Copa Educa passa a integrar oficialmente o calendário nacional de Esportes Eletrônicos Educacionais, chancelando novas parcerias e eventos, alinhados inclusive aos desafios do SAEB 2026 e às diretrizes da BNCC.
Outro ponto importante do acordo é o convite para o idealizador da Copa Educa, Adriano Echeverria, integrar a Comissão de Educação da CBDEL, reforçando a cooperação entre as partes. Dessa forma, a confederação também contribui diretamente para que a Copa Educa alcance novos horizontes, consolidando-se como o principal projeto educacional do cenário dos Esports no Brasil.
Com essa parceria, a CBDEL reafirma sua missão de usar os esportes eletrônicos como ferramenta de transformação social, criando condições para que os jovens brasileiros tenham mais oportunidades, desenvolvam novas habilidades e encontrem motivação dentro e fora da escola.
A Copa Educa é um exemplo concreto de como os Esports podem ir além da competição: eles podem formar cidadãos, fortalecer comunidades e abrir portas para o futuro.
Ícaro Maciel — Presidente da CBDEL
“Para nós, da CBDEL, essa parceria com a Copa Educa representa muito mais do que um acordo institucional, ela simboliza um compromisso real com a juventude brasileira. Acreditamos que os Esports são uma poderosa ferramenta de transformação social, capazes de despertar talentos, resgatar autoestima e fortalecer a educação. Ver um projeto como a Copa Educa, que dá voz e protagonismo a estudantes da rede pública, alinhado aos valores da CBDEL, é motivo de orgulho e esperança. Estamos unindo forças para criar oportunidades, formar cidadãos e mostrar que os jogos eletrônicos podem ser um caminho para um futuro mais inclusivo e promissor.”
Daniel Cossi — Conselheiro Presidencial da CBDEL
“A Copa Educa é um exemplo vivo do poder transformador do esporte eletrônico. Por meio dos jogos, crianças e jovens descobrem novas formas de expandir a mente, ampliar o conhecimento e compreender a multidisciplinaridade que o universo digital proporciona. Mais do que formar atletas, a iniciativa mostra como o esporte eletrônico pode ser um meio de educação, comunicação cidadã e inclusão social, especialmente para aqueles em condições de vulnerabilidade.”
Adriano Echeverria — Fundador da Loot GG e criador da Copa Educa
“Estou muito feliz com essa parceria entre Loot GG e a CBDEL. O apoio de organizações tão relevantes só confirmam a força da Copa Educa, um projeto realizado com o máximo cuidado e respeito aos jovens estudantes das redes públicas do Brasil. Acredito que a nossa educação precise de iniciativas inovadoras, tecnológicas e que melhorem a autoestima e o desempenho dos jovens, reconhecendo e projetando para o mundo talentos que podem vir de qualquer lugar do nosso grande país.
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