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Monday, 13 February 2017 15:26

Global Executive e-Sports Summit em Shanghai, China

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Global e-Sports Executive Summit, Shanghai, China Global e-Sports Executive Summit, Shanghai, China WCA Press

Representando o Brasil o presidente da CBDEL a convite da IeSF (International e-Sports Federation) e da WCA foi a Shanghai.

O convite feito para o evento que aconteceu em Agosto de 2016, foi celebrado com entusiasmo pela CBDEL, pois reuniu mais de 300 líderes do e-sports do mundo. 

Palestra de Alex Lim, da IeSF
Palestra de Alex Lim, da IeSF

Dezenas de Associações (Federações) Nacionais de vários países e nomes proeminentes da indústria e comércio do esporte eletrônico, além de outras entidades como Poker, Desenvolvedores e empresas de evento e e-sports estavam presentes no evento.

Foram discutidos em formato de palestra e fórum de debate, temas como a profissionalização do esporte eletrônico no mundo, suas consequências para os times, atletas e o impacto disso em mídias de notícias e muito em especial nos veículos de transmissão audio visual, como streaming e broadcasting.

Empresas como a Tecent, LNEe, ESL dentre outras estavam presentes no simpósio. A enfase e maior debate aconteceu para o papel do atleta de esporte eletrônico no meio ainda amador tanto empresarial quanto no desportivo. 

Na ocasião também foi lançado a Comissão de Atletas de Esporte Eletrônico, com representantes de cinco (5) países, o Brasil foi um deles. Esse representante será para o ano de 2017 substituído por outra indicação da CBDEL a fim de dar continuidade as ações dessa Comissão.

Presidente da CBDEL  e Hussen da FIFA 
Presidente da CBDEL e Hussen da FIFA

Além de explanar sobre os projetos dentro do esporte eletrônico educacional, também foi oferecido aos participantes do evento uma quadro geral do desporto eletrônico institucional no continente americano. Nesse quadro apresentado destacaram-se a importância de órgãos reguladores e regulamentadores para os diversos países que compõe o continente americano, muito em especial falando sobre a PAMESCO (Confederação Panamericana de Desporto Eletrônico), que hoje conta com 9 países, dentre eles o Brasil que é membro fundador.

Após o término de dois dias de simpósio, O Ministério da Cultura e o presidente da CUEL - Liga Chinesa Universitária de Esportes Eletrônicos se reuniu em ocasião solene, para discutir os pontos da parceria entre ambas as partes, ficando estabelecidas as melhores oportunidades de desenvolvimento para China e Brasil (CBDEL). Estavam presentes Diretores do Desporto Eletrônico Nacional Chinês e Ministro de Esportes da China e sua maior delegada, além do presidente da CUEL - Liga Universitária Chinesa de e-Sports.

Ficou estabelecido que o primeiro país a ser host das competições entre universitários representando suas instituições será a China, e no próximo ano o Brasil. Os campeonatos e decisões sobre qual o sistema qualificatório serão ainda definidos ao longo de 2017. Espera-se que já para 2017 tenhamos a primeira competição universitária entre os países.



 Galeria de fotos da celebração da parceria e acordo Universitário entre Brasil x China

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